DOŚWIADCZENIE AKADEMICKIE - DYDAKTYKA
OBECNIE
Od 2021 - obecnie. Adiunkt - Wydział Artystyczny, kierunek Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - obecnie. Wykładowca - Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu
POPRZEDNIO
Od 2019 - 2022. Adiunkt - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2021 - 2022. Wykładowca - Wydział Artystyczny, Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - 2019. Wykładowca - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2016 - 2018. Wykładowca - Artystyczna Grafika Komputerowa, Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi, Wydział Zamiejscowy w Bydgoszczy
Od 2012 - 2016. Wykładowca (doktorant) - Wydział Sztuk Pięknych, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu
Od 2021 - obecnie. Adiunkt - Wydział Artystyczny, kierunek Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - obecnie. Wykładowca - Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu
POPRZEDNIO
Od 2019 - 2022. Adiunkt - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2021 - 2022. Wykładowca - Wydział Artystyczny, Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - 2019. Wykładowca - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2016 - 2018. Wykładowca - Artystyczna Grafika Komputerowa, Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi, Wydział Zamiejscowy w Bydgoszczy
Od 2012 - 2016. Wykładowca (doktorant) - Wydział Sztuk Pięknych, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu
OPIEKUN | RECENZENT
Opiekun 47 prac dyplomowych i Recenzent 15 prac licencjackich.
Opiekun |
|
2020-2021. 21 prac dyplomowych. Studia Podyplomowe, Grafika Artystyczna i Komputerowa. Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy.
2017-2018. 13 prac licencjackich. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.
2017-2018. 13 prac dyplomowych. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.
2017-2018. 13 prac licencjackich. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.
2017-2018. 13 prac dyplomowych. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.
Recenzent |
|
2022-obecnie. 11 recenzji prac licencjackich. Katedra Grafiki, Wydział Artystyczny, Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna w Łodzi.
2020-2021. 4 recenzje prac licencjackich. Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy.
2020-2021. 4 recenzje prac licencjackich. Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy.
KURSY UNIWERSYTECKIE
Od 2012/2013 - obecnie |
|
2022-obecnie
Project-degree work I (english) Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design I (english) Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design II (english) Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design III (english) Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design IV (english) Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Projekt - praca dyplomowa I Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design III Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Progamowania interaktywnych symulacji I Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Progamowania interaktywnych symulacji II Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Podstawy grafiki projektowej I Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Podstawy grafiki projektowej II Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Projektowanie i animacja 3D Lab . II stopień, Informatyka Stosowana. WFAiIS. UMK Toruń | 2022/2023 L
Poprzednio, w latach 2012-2022
Programowania Symulacji Interaktywnych II Lab. I stopień, Grafika VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2021/2022 L
Programowania Symulacji Interaktywnych I Lab. I stopień, Grafika VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2021/2022 Z
Projektowanie form użytkowych Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Wiedza o designie Ćw. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Grafika komputerowa. Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Prototypowanie i modelowanie 3D W. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Prototypowanie i modelowanie 3D Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Komputerowe wspomaganie projektowania Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Zarządzanie strategią wzornictwa W. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Wdrażanie projektu wzorniczego W. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Zarządzanie organizacją procesu projektowego W. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Przygotowanie do egzaminu dyplomowego Ćw. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
MaterIałoznawstwo W. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Materiałoznawstwo Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Performance i audiowizualne formy kultury W. I stopień, Nowe Media i Audiowizualia. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Reklama i komunikacja wizualna w praktyce medialnej Warszt. I stopień, Nowe Media i Audiowizualia. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Projektowanie obiektów 3D W. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Projektowanie obiektów 3D Lab. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Środki wyrazu artystycznego i kompozycja w grafice W. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Środki wyrazu artystycznego i kompozycja w grafice Lab. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Godziny eksperckie Seminarium. Podyplomowe. Grafika komputerowa i multimedia. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Animacja 3D Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2020-2022
Projektowanie obiektów 3D Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2017-2022
Realizacja dźwięku W. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2018-2021
Realizacja dźwięku Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń. WFAiIS| 2018-2021
Elementy projektowania gier Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Kreacja 3D Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Multimedia Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Animacja Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Grafika projektowa - komunikacja wizualna Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Podstawy multimediów Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Seminarium dyplomowe Seminarium. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Multimedia w Internecie Ćw. II stopień, Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych, WSzP, UMK Toruń| 2013-2016
Działania interdyscyplinarne Ćw. II stopień, Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych, WSzP, UMK Toruń| 2012/2013
ZAINTERESOWANIA NAUKOWE
Wybrane
|
|
- Wirtualna, rozszerzona i mieszana rzeczywistosc (VR, AR i MR)
- Symulacje interaktywnosci i instalacje interaktywne
- Projektowanie gier komputerowych
- Prototypowanie i druk 3D we wzornictwie i sztuce
- Wzornictwo przemysłowe, design, 3D, projektownie graficzne
PEŁNIONE FUNKCJE UCZELNIANE
Od 2013 - obecnie
|
|
W 2022 Rada Programowa Kierunku Grafika. Wydział Artystyczny, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna/ Łódź (7 sylabusów)
W 2020 Projektant Graficzny. Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń
Od 2017 - obecnie Członek zespołu tworzącego sekcję gier komputerowych. Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej, UMK/ Toruń
Od 2017 - obecnie Współpraca. Katedra Anatomii Wydziału Lekarskiego UWM/ Olsztyn
Zespół koncentruje się nad opracowaniem praktycznych metod rekonstrukcji preparatów medycznych i interakcji z nimi w przestrzeniach VR i AR
Od 2022- obecnie Partner - Współpraca w zakresie działalności Naukowo-Dydaktycznej. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2020- 2022 Współtwórca specjalności Intermedia i Gry Komputerowe. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2017 - 2022 Rada Programowa kierunku Przemysły Kreatywne. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2016 - 2018 Rada Programowa Kierunku Artystyczna Grafika Komputrowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Bydgoszczy/ Łódź
Od 2013 - 2016 Współorganizator Festiwalu Pefrormance "Koło Czasu". Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń
Od 2013 - 2016 Współorganizator Toruńskiego Festiwalu Nauki i Sztuki. Wydział Matematyki i Informatyki, UMK/ Toruń
Od 2013 - 2016 Koordynator komunikacji elektornicznej przy rekrutacji na kierunek Sztuka Mediów. Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń
WYKŁADY, KONFERENCJE
Polska i za granicą
2020
|
Mińsk, Białoruś
|
V Międzynarodowa Konferencja Naukowo-Praktyczna "Rzeczywiste Problemy Sztuki: Historia, Teoria, Metodyka".
Wykład: "Narzędzia i sposoby pracy ze studentem w systemie zdalnym - Laboratorium online, e-kształcenie" |
2020
|
Czyta, Rosja
Bydgoszcz, Polska |
Polsko-Rosyjska Wymiana Młodzieży Eco&art - on-line też możliwe!
Wykład i warsztaty: "Junk art/ upcycling art. Odzyskane" Wykład Katarzyny Rumińskiej, warsztaty współprowadzone z dr Martą Ipczyńską |
2017
|
Bydgoszcz, Polska
|
Art&Science. Świat jutra - mariaż sztuki, nauki i technologii.
Wykład inauguracyjny roku akademickiego 2017/2018 Wykład Katarzyny Rumińskiej. |
2017
|
Olsztyn, Polska
|
Festiwal Bluebox
Wykład: "Interaktywne obrazowanie w medycynie". Wykład Andrzeja Rutkowskiego i Katarzyny Rumińskiej. |
INNOWACYJNE METODY KSZTAŁCENIA I OCENY EFEKTÓW UCZENIA SIE
Design Thinking
|
Szkolenie „Design Thinking. Proces tworzenia skutecznych rozwiazan” - Certyfikat/ 2021
|
Case Study
|
-
|
Praca metodami projektu z wykorzystaniem nowoczesnych technologii
|
-
|
M-edukacja i Blended learning
|
-
|