RUMINSKA
  • about
  • bio
  • CYKL FDM
  • kontakt

DOŚWIADCZENIE AKADEMICKIE - DYDAKTYKA

OBECNIE
Od 2021 - obecnie.
Adiunkt - Wydział Artystyczny, kierunek Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - obecnie. Wykładowca - Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu

POPRZEDNIO
Od 2019 - 2022. Adiunkt - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2021 - 2022. 
Wykładowca - Wydział Artystyczny, Grafika, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna w Łodzi
Od 2018 - 2019. Wykładowca - Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy
Od 2016 - 2018. Wykładowca - Artystyczna Grafika Komputerowa, Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi, Wydział Zamiejscowy w Bydgoszczy
​
Od 2012 - 2016. Wykładowca (doktorant) - Wydział Sztuk Pięknych, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu





OPIEKUN | RECENZENT

​Opiekun 47 prac dyplomowych i Recenzent 10 prac licencjackich.

Opiekun


2020-2021.    21 prac dyplomowych.  Studia Podyplomowe, Grafika Artystyczna i Komputerowa. Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy.
2017-2018.  13 prac licencjackich. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.
2017-2018.  13 prac dyplomowych. Artystyczna Grafika Komputerowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Łodzi w Bydgoszczy.

Recenzent


2022-obecnie. 11 recenzji prac licencjackich. Katedra Grafiki, Wydział Artystyczny, Akademia Humanistyczno-Ekonomiczna w Łodzi.
2020-2021.      4 recenzje prac licencjackich. Katedra Przemysłów Kreatywnych, Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy.

KURSY UNIWERSYTECKIE

Od 2012/2013 - obecnie


2022-obecnie
Project-degree work I (english)
                                                               Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design I   (english)                                                                                 Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design II   (english)                                                                                Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design III   (english)
                                                                          Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design IV   (english)                                                                           Ćw . I stopień, 3D graphic and Game Art. Graphics. AHE Łódź | 2022/2023
Projekt - praca dyplomowa I                                                                  Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Level Design III                                                                                                Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Progamowania interaktywnych symulacji I                                 Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Progamowania interaktywnych symulacji II                                 Ćw . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Podstawy grafiki projektowej I                                                             Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023
Podstawy grafiki projektowej II                                                             Projekt . I stopień, VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2022/2023

 Projektowanie i animacja 3D                                                             Lab . II stopień, Informatyka Stosowana. WFAiIS. UMK Toruń | 2022/2023 L


Poprzednio, w latach 2012-2022
Programowania Symulacji Interaktywnych II
                             Lab. I stopień, Grafika VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2021/2022 L 
​
Programowania Symulacji Interaktywnych I                               Lab. I stopień, Grafika VR/AR. Grafika. AHE Łódź | 2021/2022 Z

Projektowanie form użytkowych                                                        Lab.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z 
Wiedza o designie                                                                                         Ćw.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Grafika komputerowa.                                                                               Lab.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Prototypowanie i modelowanie 3D                                                   W.    I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Prototypowanie i modelowanie 3D                                                   Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Komputerowe wspomaganie projektowania                              Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Zarządzanie strategią wzornictwa                                                     W.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Wdrażanie projektu wzorniczego                                                       W.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Zarządzanie organizacją procesu projektowego                       W.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Przygotowanie do egzaminu dyplomowego                                 Ćw.  I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
MaterIałoznawstwo                                                                                     W.    I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Materiałoznawstwo                                                                                     Lab. I stopień, Design. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
​
Performance i audiowizualne formy kultury                                W.  I stopień, Nowe Media i Audiowizualia. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Reklama i komunikacja wizualna w praktyce medialnej       Warszt.  I stopień, Nowe Media i Audiowizualia. KPK. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z

Projektowanie obiektów 3D                                                                    W. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Projektowanie obiektów 3D                                                                    Lab. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Środki wyrazu artystycznego i kompozycja w grafice             W. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z
Środki wyrazu artystycznego i kompozycja w grafice             Lab. I stopień, Grafika i projektowanie 3D. Informatyka. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z

Godziny eksperckie                                                                                       Seminarium. Podyplomowe. Grafika komputerowa i multimedia. WSG Bydgoszcz | 2021/2022 Z

Animacja 3D                                                                                                       Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2020-2022
Projektowanie obiektów 3D                                                                    Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2017-2022
Realizacja dźwięku                                                                                         W. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń| WFAiIS| 2018-2021
Realizacja dźwięku                                                                                          Lab. II stopień, Informatyka stosowana. UMK Toruń. WFAiIS| 2018-2021

Elementy projektowania gier                                                                   Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
​Kreacja 3D                                                                                                            Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Multimedia                                                                                                           Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Animacja                                                                                                                Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Grafika projektowa - komunikacja wizualna                                  Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Podstawy multimediów                                                                               Lab. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018
Seminarium dyplomowe                                                                             Seminarium. I stopień, Artystyczna Grafika Komputerowa. WSiNF Bydgoszcz| 2016-2018

Multimedia w Internecie                                                                             Ćw. II stopień, Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych, WSzP, UMK Toruń| 2013-2016
Działania interdyscyplinarne                                                                   Ćw. II stopień, Edukacja Artystyczna w Zakresie Sztuk Plastycznych, WSzP, UMK Toruń| 2012/2013​​

ZAINTERESOWANIA NAUKOWE

Wybrane


  • Wirtualna, rozszerzona i mieszana rzeczywistosc (VR, AR i MR)
  • Symulacje interaktywnosci i instalacje interaktywne
  • Projektowanie gier komputerowych
  • Prototypowanie i druk 3D we wzornictwie i sztuce
  • Wzornictwo przemysłowe, design, 3D, projektownie graficzne

PEŁNIONE FUNKCJE UCZELNIANE

Od 2013 - obecnie


Od 2022 - obecnie    Rada Programowa Kierunku Grafika. Wydział Artystyczny, Akademia Humanistyczno - Ekonomiczna/ Łódź  
W 2020    Projektant Graficzny. Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń
Od 2017 - obecnie   Członek zespołu tworzącego sekcję gier komputerowych. Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej, UMK/ Toruń
Od 2017 - obecnie   Współpraca. Katedra Anatomii Wydziału Lekarskiego UWM/ Olsztyn
Zespół koncentruje się nad opracowaniem praktycznych metod rekonstrukcji preparatów medycznych i interakcji z nimi w przestrzeniach VR i AR
Od 2022- obecnie  Partner - Współpraca w zakresie działalności Naukowo-Dydaktycznej. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2020- 2022
  Współtwórca specjalności Intermedia i Gry Komputerowe. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2017 - 2022   Rada Programowa kierunku Przemysły Kreatywne. Katera Przemysłów Kreatywnych, WSG/ Bydgoszcz
Od 2016 - 2018   Rada Programowa Kierunku Artystyczna Grafika Komputrowa. Wyższa Szkoła Informatyki i Umiejętności w Bydgoszczy/ Łódź  
Od 2013 - 2016   Współorganizator Festiwalu Pefrormance "Koło Czasu". Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń
Od 2013 - 2016   Współorganizator Toruńskiego Festiwalu Nauki i Sztuki. Wydział Matematyki i Informatyki, UMK/ Toruń
Od 2013 - 2016   Koordynator komunikacji elektornicznej przy rekrutacji na kierunek Sztuka Mediów. Wydział Sztuk Pięknych, UMK/ Toruń

WYKŁADY, KONFERENCJE

Polska i za granicą

2020

Mińsk, Białoruś
​
V Międzynarodowa Konferencja Naukowo-Praktyczna "Rzeczywiste Problemy Sztuki: Historia, Teoria, Metodyka".
Wykład: "Narzędzia i sposoby pracy ze studentem w systemie zdalnym - Laboratorium online, e-kształcenie
​"

2020

Czyta, Rosja
Bydgoszcz, Polska
​

Polsko-Rosyjska Wymiana Młodzieży Eco&art - on-line też możliwe!
Wykład i warsztaty: "Junk art/ upcycling art. Odzyskane"
Wykład Katarzyny Rumińskiej, warsztaty współprowadzone z dr Martą Ipczyńską

2017

Bydgoszcz, Polska
​
Art&Science. Świat jutra - mariaż sztuki, nauki i technologii.
Wykład inauguracyjny roku akademickiego 2017/2018
Wykład Katarzyny Rumińskiej.

2017

Olsztyn, Polska
​
Festiwal Bluebox
Wykład: "Interaktywne obrazowanie w medycynie".
Wykład Andrzeja Rutkowskiego i Katarzyny Rumińskiej.


INNOWACYJNE METODY KSZTAŁCENIA I OCENY EFEKTÓW UCZENIA SIE

Design Thinking

Szkolenie „Design Thinking. Proces tworzenia skutecznych rozwiazan” - Certyfikat/ 2021
  • Metoda wykorzystywana do tworzenia innowacyjnych rozwiazań w czasie pracy ze studentami.
  • Analiza problemowa, prototypowanie, tworzenie produktów.
  • Wykorzystywana m.in w kursach: "Wdrażanie projektu wzorniczego", "Projektowanie form użytkowych"

Case Study

-
  • Metoda wykorzystywana na wykładach, ćwiczeniach i laboratoriach.
  • Wykorzystywana m.in w kursach: "Animacja 3D", "Programowanie symulacji interaktywnych I", "Programowanie symulacji interaktywnych II", "Zarządzanie strategią wzornictwa"

Praca metodami projektu z wykorzystaniem nowoczesnych technologii

-
  • Metoda wykorzystywana na wykładach, ćwiczeniach i laboratoriach.
  • Wykorzystywana m.in w kursach: "Projektowanie 3D", "Prototypowanie i modelowanie 3D", "Projektowanie form użytkowych", "Programowanie symulacji interaktywnych I i II"

M-edukacja i Blended learning

-
  • B-learning. Platformy: Moodle, MsTeams, BigBlueButton, Zoom
  • Aktywne wykłady i cwiczenia z wykorzystaniem narzedzi online
  • Wykorzystywana m.in w kursach: "Projektowanie form użytkowych", "Animacja 3D", "Projektowanie obiektów 3D"

SZKOLENIA

Polska i za granicą

2021

Łódź
​
Design Thinking
Szkolenie online - 12 godz. pracy warsztatowej. Moderato Procesów Design Thinking & Trener Twórczego Myślenia dr Monika Just

Jestem członkiem STGU

Obraz
 © katarzyna ruminska 2022
  • about
  • bio
  • CYKL FDM
  • kontakt